Outils

Planificateur d'équipement Dagger Directive

Choisissez un rôle. Emportez les poches qui vont avec. Quittez l'armurerie.

Dernière mise à jour:

Planificateur d'équipement

Le planificateur ci-dessous est un sélecteur de rôle, pas une méta cachée. Touchez un métier et lisez le kit. Puis suivez les liens si vous voulez l’argument long. Il existe parce que l’armurerie officielle est un couloir de tentation et que les premiers pas vous ont déjà dit de ne pas y vivre.

Kit de terrain

Planificateur d'équipement

Choisissez un rôle. Le planificateur rend un kit de départ, puis pointe vers les pages longues.

SMG ou fusil court silencieux, pistolet, drone de recon.

Restez lent, restez dans l'herbe, et traitez chaque tir non silencieux comme un nouveau problème.

  • Marchez ou rampez ; le sprint par défaut est bruyant.
  • Prenez les NVG si vous avez choisi la nuit.
  • Le corps à corps est plus discret qu'un tir silencieux.

Comment lire une carte

Chaque rôle nomme une idée de primaire, un comportement, et trois habitudes de poches. Si la carte dit marcher, et que vous avez rebindé la marche hors du clavier, corrigez les commandes avant d’accuser le kit. Si la carte dit NVG et que vous avez choisi le jour, ignorez cette ligne. Si la carte dit laser et que vous ne toucherez pas le clic molette, prenez un autre métier — la balistique ne vous convertira pas en mission.

Après avoir choisi un rôle

Ouvrez les compositions de rôle pour l’histoire complète des poches, les rangs d’armes pour une rail, et le matériel si vous êtes sur le point d’échanger la fumée contre une troisième grenade drôle. Le théâtre compte encore : un fantôme sur la neige de Béring n’est pas le même animal qu’un fantôme dans l’herbe du Pacifique. Réglez ça dans le planificateur de mission pour que l’horloge et le volume correspondent au kit.

Usage coop

Quatre joueurs ne devraient pas toucher le même rôle sauf si vous tournez une vidéo. Un fantôme, un regard, une crête, c’est une escouade. Quatre grenadiers, c’est un clip Steam. La coop est la page d’hébergement ; cet outil n’est que la conversation d’emballage que vous devriez avoir sur le navire.

Ce que le planificateur ne fera pas

Il ne simulera pas la chute. Il ne réservera pas d’armes Workshop. Il ne vous sauvera pas d’un sprint. La furtivité possède encore les pas. Quand un correctif ajoutera une autre rail style 1.0, nous la garerons sur une de ces quatre cartes au lieu d’inventer une cinquième personnalité.

Si vous voulez le contexte de campagne pour comprendre pourquoi une carte sonne faux, lisez les campagnes. Si la carte sonne juste et que vous mourez encore, vous avez sauté une sauvegarde, pas une poche.

Un exemple travaillé

Vous avez mis en file un camp de huttes du Pacifique, jour, silencieux. Le planificateur de mission a déjà dit herbe et un campeur de crête. Touchez Furtivité. Emportez le fusil court silencieux, le drone de recon et la fumée. Ne touchez pas Grenadier parce que le M32 est neuf et brillant. Faites voler le drone sous la canopée, marquez la crête, rampez dans l’herbe, corps à corps sur la première sentinelle. C’est le planificateur qui fait son travail : il a retiré le SAW de vos mains avant que l’éclairage de l’armurerie ne vous parle d’un défilé.

Passez la même carte en nuit et la carte furtive tient encore, mais le matériel exige maintenant des NVG. Le planificateur ne cachera pas cette ligne. Si vous l’ignorez, la mort est à vous, pas au menu déroulant.

Les fusils Workshop peuvent s’asseoir dans n’importe lequel de ces quatre métiers. Ils n’ont pas de cinquième carte. Si un Thompson custom vous fait sprinter, vous n’avez pas déjoué le planificateur — vous avez quitté la furtivité. Mettez l’arme drôle sur une sauvegarde que vous pouvez supprimer, puis revenez à une rail officielle ennuyeuse quand vous hébergez de la coop.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Le planificateur d'équipement débloque-t-il des armes ?

Non. Chaque arme officielle est déjà disponible. Le planificateur recommande seulement un métier et des poches.

Quel rôle est le meilleur pour une première extraction ?

Furtivité, sur un brief de jour, avec un fusil court silencieux. Gardez la carte grenadier pour une carte déjà marchée.

Puis-je l'utiliser en coop ?

Oui. Donnez à chaque joueur un rôle différent. Quatre cartes d'assaut identiques empileront la même porte et resetteront ensemble.

Où aller après avoir choisi un rôle ?

Les compositions de rôle pour le kit complet, les rangs d'armes pour la rail, et le planificateur de mission pour l'horloge.