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Hub des outils Dagger Directive

Cliquez un rôle ou un théâtre au lieu de rester dans l'armurerie.

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Les guides enseignent les règles. Ces deux outils transforment les règles en une carte que vous pouvez utiliser sur le navire. Ils ne tireront pas le LRF à votre place. Ils vous empêcheront d’emporter un SAW pour un rampement dans l’herbe et des hausses nues pour un kilomètre de Béring.

Planificateur d’équipement

Le planificateur d’équipement demande un métier — furtivité, assaut, couverture, grenadier — et rend une primaire de départ, des notes de poches, et des liens vers les compositions de rôle, les rangs d’armes et les drones. Utilisez-le quand vous savez à quel point vous voulez être bruyant et que vous ne voulez pas relire une page de kit entière.

Planificateur de mission

Le planificateur de mission demande théâtre, jour ou nuit, silencieux ou bruyant. Il rend une phrase d’emballage : NVG, herbe, lampes, ou un test de désync. Utilisez-le avant de toucher l’armurerie. Puis ouvrez les campagnes si vous avez besoin du brief de théâtre plus long.

Comment utiliser les deux sans en faire des devoirs

  1. Réglez le brief dans le planificateur de mission.
  2. Choisissez le métier correspondant dans le planificateur d’équipement.
  3. Confirmez marche et poches dans les commandes.
  4. Sauvegardez sur la rampe.
  5. Si vous mourez, changez une variable — horloge, porte ou métier — pas les trois.

Les nouveaux joueurs devraient encore lire les premiers pas une fois. Les outils supposent que vous savez que le navire existe. Ils supposent aussi que la version 1.0 est la build sur le disque : Global Ops est une option de théâtre, et le M32 est un jouet de grenadier légal.

Ce que ces outils ne sont pas

Ce ne sont pas un overlay, pas une triche, et pas un calculateur balistique en direct. La balistique reste la page de mise à zéro. Ce n’est pas un matchmaker coop ; la coop reste la check-list d’hébergement. Ce n’est pas un navigateur Workshop ; le Workshop reste le flux s’abonner-puis-monter.

Si un correctif ajoute un gadget qui change la nuit ou les drones, nous mettrons à jour le texte des planificateurs. En attendant, traitez les cartes comme une doctrine 1.0, puis improvisez comme le sandbox le veut.

Quand vous dépasserez les cartes, vous vivrez dans la furtivité et le matériel et vous ne reviendrez ici que lorsqu’un ami demandera « quoi emporter ». C’est la bonne remise de diplôme — les outils vous ont sorti de l’allée, le terrain fait le reste.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Quel outil ouvrir en premier ?

Le planificateur de mission pour le brief, puis le planificateur d'équipement pour le kit. L'horloge décide des NVG avant la rail.

Les outils remplacent-ils les guides écrits ?

Non. Ils pointent vers eux. Furtivité, balistique et coop ont encore besoin des pages longues.

Les planificateurs sont-ils à jour pour la version 1.0 ?

Oui. Global Ops est une option de théâtre et la carte grenadier inclut les lanceurs 1.0.