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Commandes de Dagger Directive

Rebind les touches bruyantes avant la première crête.

Dernière mise à jour:

Commandes

La plupart des morts précoces dans Dagger Directive sont des morts d’entrée. L’IA n’est pas voyante. Vous avez sprinté, oublié l’accord des poches, ou jamais bindé le télémètre laser. Cette page est le brief de commandes que les premiers pas désignent, et que la furtivité suppose déjà réglé.

La version 1.0 est sortie avec le support manette complet et des notes Steam Deck. Le brief portable est Steam Deck. L’accès anticipé a aussi laissé une traînée de bugs de binds : zoom molette, pads débranchés qui cassent le menu, et texte gris pour des verrous que vous ne pouvez pas remap. Si un bind a l’air hanté, tapez une fois sur le bouton par défaut, puis reconstruisez. Plusieurs correctifs l’ont dit clairement.

Clavier : la marche n’est pas optionnelle

Au clavier, vous avancez à pleine vitesse sauf si vous faites autre chose. Cet autre chose, c’est le système de furtivité. Tenez la marche (Shift sur le plan par défaut), accroupissez-vous, mettez-vous à plat ventre, ou avancez en visant. N’importe laquelle de ces quatre options sort vos pas du seau de détection bon marché. Le jogging, non.

Traitez Shift comme une touche de combat, pas comme la touche sprint d’un autre shooter. Si vous avez rebindé Shift vers les poches — les mises à jour plus tardives ont ajouté Shift plus 1–6 comme second accord de poches — assurez-vous que la marche existe encore sur une touche que vous pouvez tenir pendant tout un rampement de camp.

Poches, NVG et rangée numérique

L’équipement vit dans des poches, pas dans une roue moderne qui pardonne la panique. Les défauts ont utilisé la rangée du haut et, après une mise à jour de binds, Shift plus 1–6 en doublon. Ouvrez le menu, regardez les lignes grises, et notez :

  • Comment vous ouvrez les poches
  • Comment vous basculez les NVG
  • Comment vous passez à une manette de drone
  • Comment vous faites détoner un drone explosif
  • Comment vous tirez le télémètre laser (souvent clic molette sous « activation de visée »)

La nuit sans un bind NVG joignable, c’est comme ça que les gens disent « le jeu est trop sombre ». Le jeu vous a demandé d’emporter les lunettes. Le matériel explique pourquoi elles ne sont pas cosmétiques.

Lunettes, plus/moins et LRF

La mise à zéro se fait avec plus et moins, la vieille habitude Delta Force. Elle ne sert à rien si vous ne lasez jamais. Le télémètre fixe la distance, abaisse l’optique, et — sur le mode grenade de l’OICW — règle une fusée temporelle pour éclater au-dessus du point visé. L’offset pousse ensuite cette explosion. La balistique est la page physique complète. Ici, vous n’avez besoin que du bind : confirmez le clic molette ou ce que vous avez remap, et confirmez que zoom avant / zoom arrière marchent encore après un reset. Un correctif de l’ère 0.9 signalait précisément un zoom arrière par défaut cassé.

Drones sur pad et clavier

Les drones de recon peuvent poser un marqueur et basculer un laser. Les drones explosifs détonent sur une touche dédiée, puis vous revenez. Le menu drone a gagné des instructions à l’écran pendant l’accès anticipé ; lisez-les une fois. Plafond et portée sont des règles, pas des suggestions — les drones listent 500 mètres de rayon et 200 mètres de plafond.

Si vous jouez à la manette, attendez-vous à ce que certaines actions restent verrouillées souris et clavier. L’interface grise ces lignes exprès pour qu’un pad manquant ne vous piège pas dans une carte morte. Ne combattez pas le gris. Bindez le reste, et gardez un clavier à portée pour les verrous.

Manette et Steam Deck

La 1.0 a annoncé le support manette complet et la compatibilité Deck. Ce n’est pas la même chose que « chaque raccourci existe sur une DualSense ». Après avoir branché :

  1. Remettez une fois les défauts.
  2. Rebind la marche sur une gâchette ou un clic que vous pouvez tenir.
  3. Mettez les poches sur la croix ou un accord que vous retiendrez sous le feu.
  4. Confirmez zoom et LRF.
  5. Débranchez le pad une fois dans le menu, à la maison, pour savoir que le crash 0.9 est mort.

Les touches modificatrices (Shift, Ctrl, Alt) peuvent se combiner au clavier après une mise à jour milieu d’EA. Servez-vous-en pour les poches au lieu de manger la rangée numérique dont vous avez besoin pour les emplacements d’armes.

Check-list de binds avant Shadow Strike

Les nouvelles cartes 1.0 et le M32 puniront les mains rouillées. Avant d’héberger une coop ou d’ouvrir une mission Workshop, passez cette liste sur le navire :

  • Marche et plat ventre marchent tous les deux
  • Les poches s’ouvrent sans ouvrir la console (les raccourcis console ont été retirés pour cesser cette confusion)
  • Les NVG basculent dans le noir
  • Le LRF affiche un chiffre
  • Marqueur drone et détonation ne sont pas la même touche
  • La sauvegarde est instantanée et pas cachée dans un menu injoignable sous le feu

Si une commande « ne fait rien », reset les défauts avant de classer ça comme un bug mental. Puis lisez l’historique des correctifs — plusieurs notes ne parlaient que d’entrées. Quand les mains sont calmes, retournez aux premiers pas et prenez la première op discrète.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Pourquoi les ennemis m'entendent-ils alors que je ne tire pas ?

Le clavier par défaut est un sprint. Tenez la marche, accroupissez-vous, mettez-vous à plat ventre, ou avancez en visant. Voir le guide de furtivité pour les cônes de l'IA.

Où est le bind du télémètre laser ?

Le défaut est souvent le clic molette sous l'activation de visée. Confirmez-le après tout reset ; l'airburst OICW en dépend.

Puis-je remap chaque action à la manette ?

Non. Les lignes verrouillées restent grises et retombent sur souris et clavier. Remap tout le reste après un reset des défauts.

Les poches ne s'ouvrent plus après une mise à jour. Que faire ?

Reset les binds. Des correctifs plus tardifs ont ajouté Shift plus 1–6 comme second accord de poches et retiré des raccourcis console qui volaient des touches.