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Dagger Directive Dagger-Directive-Loadout-Planer

Rolle wählen. Passende Taschen packen. Waffenkammer verlassen.

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Loadout-Planer

Der Planer darunter ist ein Rollenwechsler, kein verstecktes Meta. Tippen Sie einen Job und lesen Sie das Kit. Dann folgen Sie den Links, wenn Sie das lange Argument wollen. Er existiert, weil die offizielle Waffenkammer ein Flur der Versuchung ist und Erste Schritte Ihnen schon gesagt hat, dort nicht zu wohnen.

Feldkit

Loadout-Planer

Wählen Sie eine Rolle. Der Planer liefert ein Startkit und Links auf die langen Seiten.

Schallgedämpfte MP oder kurzes Gewehr, Pistole, Aufklärungsdrohne.

Bleiben Sie langsam, bleiben Sie im Gras, und behandeln Sie jeden ungedämpften Schuss als neues Problem.

  • Gehen oder kriechen; der Standard-Sprint ist laut.
  • NVGs einpacken, wenn Sie Nacht gewählt haben.
  • Nahkampf ist leiser als ein gedämpfter Schuss.

Wie Sie eine Karte lesen

Jede Rolle nennt eine Primäridee, ein Verhalten und drei Taschengewohnheiten. Wenn die Karte Gehen sagt und Sie Gehen von der Tastatur weggebunden haben, richten Sie die Steuerung, bevor Sie das Kit beschuldigen. Wenn die Karte NVGs sagt und Sie Tag gewählt haben, ignorieren Sie diese Zeile. Wenn die Karte Lasen sagt und Sie die mittlere Maustaste nicht anfassen, wählen Sie einen anderen Job — Ballistik bekehrt Sie nicht mitten in der Mission.

Nach der Rollenwahl

Öffnen Sie Rollenbuilds für die volle Taschengeschichte, Waffenränge für eine Schiene und Ausrüstung, wenn Sie gerade Rauch für eine dritte lustige Granate fallen lassen. Der Schauplatz zählt weiter: ein Geist auf Bering-Schnee ist ein anderes Tier als ein Geist im Pazifikgras. Setzen Sie das im Missionsplaner, damit Uhr und Lautstärke zum Kit passen.

Koop-Nutzung

Vier Spieler sollten nicht dieselbe Rolle tippen, außer Sie drehen ein Video. Ein Geist, ein Späher, ein Grat ist eine Squad. Vier Grenadiere sind ein Steam-Clip. Koop ist die Hosting-Seite; dieses Werkzeug ist nur das Packgespräch, das Sie auf dem Schiff führen sollten.

Was der Planer nicht tut

Er simuliert keinen Fall. Er reserviert keine Workshop-Waffen. Er rettet Sie nicht vor einem Sprint. Tarnung besitzt weiter die Schritte. Wenn ein Patch eine weitere 1.0-artige Schiene legt, parken wir sie auf einer dieser vier Karten statt eine fünfte Persönlichkeit zu erfinden.

Wenn Sie den Kampagnenkontext wollen, warum eine Karte falsch wirkt, lesen Sie die Kampagnen. Wenn die Karte richtig wirkt und Sie trotzdem sterben, haben Sie einen Speicherstand übersprungen, keine Tasche.

Ein durchgearbeitetes Beispiel

Sie haben ein Pazifik-Hüttenlager, Tag, leise, in die Warteschlange gelegt. Der Missionsplaner hat schon Gras und einen Gratcamper gesagt. Tippen Sie Tarnung. Packen Sie das gedämpfte Kurzgewehr, die Aufklärungsdrohne und Rauch. Tippen Sie nicht Grenadier, weil das M32 neu und glänzend ist. Fliegen Sie die Drohne unter das Kronendach, markieren Sie den Grat, kriechen Sie durchs Gras, Nahkampf auf den ersten Wächter. Das ist der Planer bei der Arbeit: er hat Ihnen die SAW aus der Hand genommen, bevor die Waffenkammerbeleuchtung Sie in eine Parade reden konnte.

Stellen Sie dieselbe Karte auf Nacht und die Tarnkarte hält, aber Ausrüstung verlangt jetzt NVGs. Der Planer versteckt diese Zeile nicht. Wenn Sie sie ignorieren, liegt der Tod bei Ihnen, nicht beim Dropdown.

Workshop-Gewehre können in jedem dieser vier Jobs sitzen. Sie bekommen keine fünfte Karte. Wenn ein Custom-Thompson Sie sprinten lässt, haben Sie den Planer nicht überlistet — Sie haben Tarnung verlassen. Legen Sie die lustige Waffe auf einen Speicherstand, den Sie löschen können, und kommen Sie zu einer langweiligen offiziellen Schiene zurück, wenn Sie Koop hosten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Schaltet der Loadout-Planer Waffen frei?

Nein. Jede offizielle Waffe ist schon da. Der Planer empfiehlt nur einen Job und Taschen.

Welche Rolle ist am besten für die erste Extraktion?

Tarnung, auf einem Tagesbriefing, mit einem gedämpften Kurzgewehr. Heben Sie die Grenadier-Karte für eine schon gelaufene Karte auf.

Kann ich das im Koop nutzen?

Ja. Geben Sie jedem Spieler eine andere Rolle. Vier identische Sturm-Karten stapeln dieselbe Tür und resetten gemeinsam.

Wohin nach der Rollenwahl?

Rollenbuilds für das volle Kit, Waffenränge für die Schiene und der Missionsplaner für die Uhr.