Dagger Directive Dagger-Directive-Workshop und Custom-Ops
Am Brett abonnieren, oder Unity öffnen und Ihr eigenes Tal ausliefern.
Version 1.0 behandelt den Steam Workshop als Teil des fertigen Spiels, nicht als Poster auf einer Roadmap. Sie können Community-Missionen und -Waffen abonnieren, sie ins Solo oder in den Koop mitnehmen und — wenn Sie die Geduld haben — eigene mit dem offiziellen Unity-Kartenpaket und der Waffenvorlage bauen.
Diese Seite ist der spielerseitige Fluss plus die Creator-Limits. Es ist kein Unity-Lehrbuch. Offizielle Langform-Schritte leben im Custom-Maps-Guide und unter Custom Content / Waffen; nutzen Sie die, wenn Sie wirklich eine Szene exportieren.
Eine Community-Mission spielen
- Öffnen Sie den Steam Workshop für Dagger Directive und abonnieren Sie.
- Schauen Sie im Ingame-Missionsbrett rechts von der offiziellen Liste. Das ist die Workshop-Spalte.
- Wählen Sie die Op, bestätigen Sie das Abo, und lassen Sie sie auf dem Brett erscheinen.
- Packen Sie ein Kit, als trauten Sie dem Autor nicht. Community-Karten können fair, grausam oder kaputt sein.
Erscheint die Op nicht, Spiel neu starten, Abo prüfen, und sicherstellen, dass jeder Koop-Client dasselbe Item abonniert hat. Eine nur für den Host geltende Workshop-Datei ist ein Desync, den Sie gewählt haben. Koop rettet Sie davor nicht.
Eine Community-Waffe spielen
Der Workshop hat schon Community-Gewehre und Magazine — die M1928 Thompson und extra STANAG-Beispiele tauchten in offiziellen Posts auf. Abonnieren, dann in der Waffenkammer neben den Vanilla-Schienen suchen. Custom-Waffen müssen Projektile nutzen, die das Spiel schon hat. Sie bringen keinen neuen Mündungsblitz und keine neue Aufsatzfamilie. Fühlt sich eine Waffe wie ein Reskin mit anderen Zahlen an, ist das die aktuelle Decke, kein Bug in Ihrem Download.
Rangieren Sie sie selbst. Die Waffenränge dieses Wikis decken das offizielle 1.0-Set ab (inklusive MK18, P90, M17, M32). Community-Waffen sind Extra-Würze. Lassen Sie sich von einem 60-Schuss-Magazin nicht zu einem Sprint auf einem Tarnbriefing überreden.
Eine Karte bauen (Kurzfassung)
Custom-Karten entstehen im Unity-Editor mit dem offiziellen Dagger-Directive-Kartenpaket. Die Entwickler-Skizze ist:
- Paket installieren und eine Szene anlegen.
- Die Umgebung bauen.
- Missionsobjekte und Items setzen.
- Einen lokalen Test vorbereiten.
- Ingame testen.
- Auf den Steam Workshop hochladen.
Sie brauchen das aktuelle Paket — offizielle Notizen erwähnen, das Paket zu aktualisieren, wenn das Spiel zieht. Funktioniert der lokale Test und der Workshop-Upload nicht, sitzen Sie meist auf einem veralteten Paket oder einem fehlenden Missionsitem. Lesen Sie die offizielle „mission item information“-Seite, bevor Sie das Tal umschreiben.
Eine Waffe bauen (Kurzfassung)
Der Waffenguide will ein FBX aus Blender oder Maya, PNG-Icons, eine Config-Datei und einen Workshop-Upload. Heute unterstützt: Waffeneinstellungen, Magazineinstellungen, Feuersound. Nicht unterstützt: Custom-Tracer, Custom-Mündungsblitze, Aufsätze außer Magazinen und brandneue Projektile. Brauchen Sie eine Spezialkugel, haben die Entwickler Creator gebeten, sie anzufordern statt sie zu erfinden.
Custom-Content wie ein Spieler testen, nicht wie ein stolzes Elternteil
- Die Op solo mit einem Tarnung-Kit und einem lauten Kit laufen.
- Nacht prüfen. Viele Custom-Karten vergessen Lampen und NVG-Logik.
- Einen Freund einladen. Bestätigen, dass das Ziel für beide abschließt — Koop-Desync-Tests gelten härter für Custom-Skripte.
- Eine Drohne fliegen. Funkblasen und hohe Custom-Geometrie kämpfen.
- Einmal speichern und neu laden. EA-Notizen nannten Drohnen und Speicher; Custom-Items können alte Geister wecken.
Ist eine Karte spaßig, hinterlassen Sie einen Workshop-Kommentar, der sagt, wo sie brach, nicht nur eine Note. Die Community ist klein genug, dass eine nützliche Notiz zählt.
Wo das neben offiziellen Kampagnen sitzt
Workshop ersetzt weder Bering, Pazifik, Europa noch Shadow Strike. Es verlängert die Nächte, nachdem Sie diese Schauplätze in den Kampagnen gelernt haben. Sind Sie noch bei Erste Schritte, beenden Sie zuerst eine offizielle Extraktion. Custom-Karten sind ein schlechter erster Lehrer und eine großartige zweite Sucht.
Wenn 1.0-Patchnotes Workshop oder das Kartenpaket erwähnen, landen sie im Patch-Verlauf. Prüfen Sie diese Seite, bevor Sie Unity updaten und eine Szene zerschießen, die Sie mochten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo erscheinen Workshop-Missionen im Spiel?
Auf dem Missionsbrett, rechts von der offiziellen Liste, nachdem Sie abonniert haben und der Download fertig ist.
Kann ich Custom-Waffen im Koop nutzen?
Ja, wenn jeder Client dieselben Items abonniert hat. Host-only-Workshop-Dateien verursachen gespaltene Loadouts und Schlimmeres.
Welche Tools brauche ich für eine Custom-Karte?
Unity plus das offizielle Dagger-Directive-Kartenpaket. Lokaler Test, dann Upload auf den Steam Workshop.
Kann ich brandneue Kugeln für eine Custom-Waffe erzeugen?
Nein. Sie müssen Projektile nutzen, die schon im Spiel sind. Magazine und Feuersounds sind die flexiblen Teile.