Historial de parches de Dagger Directive
Los hitos del EA que aún cambian cómo asigna, vuela y aloja.
Esto no es un volcado de cada coma de las noticias de Steam. Es la línea de tiempo que explica por qué controles le dice que vuelva a los valores por defecto, por qué drones mencionan una burbuja de 500 metros y por qué el Workshop habla de un paquete Unity. Para la lista de funciones terminada, lea primero la versión 1.0.
3 de junio de 2025 — se abre el acceso anticipado
Quince misiones, tres campañas (mar de Bering, Pacífico Sur, Europa del Este), 25+ armas, cooperativo online, drones, minas, granadas, elección día/noche. El bucle que juega en la 1.0 ya estaba aquí. La rudeza era el punto del EA: bugs de entrada, fantasmas cooperativos y un tutorial que la gente llamaba largo.
Mitad del EA — los drones se vuelven un sistema
Los marcos de reconocimiento y explosivos llegan con límites duros (alcance 500 m, altitud 200 m). El reconocimiento gana luego un marcador y un láser. La visión de la IA sobre drones se reduce y más tarde la IA de combate aprende a tomárselos más en serio. Los guardados y las uniones con un dron fuera se rompen y se parchean. Si su sesión 1.0 aún fantasma un pájaro muerto para quien se une, reinicie: esa clase de bug es por qué el cooperativo empieza con una prueba, no con un brindis.
Mitad del EA — entrada y mandos
Los guardados de binds fallan. El zoom de rueda muere. Desconectar un pad en el menú tumba la pantalla. Se añade texto gris para bloqueos que no puede reasignar. Mayús más 1–6 se vuelve un segundo acorde de bolsas. Se quitan los atajos de consola para que dejen de robar teclas. Casi cada una de esas notas termina con «volver a los valores por defecto». Esa frase sigue siendo la primera corrección en controles.
Era 0.9 — mapas custom y pads
El lenguaje del parche 0.9 agrupaba mapas custom, soporte de mando y actualizaciones de IA. El paquete de mapas Unity pasa de fines de semana beta (cerrados en Discord) a una columna Workshop pública en el tablero de misión. Si aún tiene un hábito de beta privada, suéltelo; la 1.0 espera suscribir-y-jugar. El Workshop es el flujo actual.
Workshop de armas y cargadores
Antes de la 1.0, las publicaciones oficiales ya mostraban armas y cargadores custom (ejemplos M1928, STANAG extra) con el límite de proyectiles que aún existe: sin balas de fantasía, sin trazadoras custom. A los creadores que querían un cartucho nuevo se les pedía que preguntaran. Ese límite sobrevivió al build terminado.
0.9.01 — hotfix de mapeo
Tras la 0.9.0, las notas oficiales listaron tres montones de comentarios. El que aún importa para mandos es el mapeo. Si un Deck o un mando sigue maldito, restablezca a valores por defecto una vez. Steam Deck es el brief portátil.
Julio 2026 — últimos juguetes 1.0 nombrados
Las notas de desarrollo nombraron los raíles restantes (M7, XM8, M2, MK19), dos ataques aéreos (pasada única de 30 mm del A-10, vuelo AH-64 de dos minutos), títulos de trabajo de las misiones nuevas y un segundo lote de 25 logros. Ataques aéreos y Shadow Strike son las páginas de juego.
13 de agosto de 2026 — versión 1.0
Shadow Strike (prensa: Global Ops), 20 misiones, 54+ armas, Workshop como titular, lenguaje de mando y Deck, pase de IA, cosmética, cincuenta logros. Los detalles viven en la página de versión 1.0 porque eso es un lanzamiento, no un hotfix de martes.
Cómo leer un vídeo viejo tras esta línea de tiempo
Si un creador dice que Workshop está por llegar, el clip es anterior a 0.9 o no actualizó el título. Si dice que no hay soporte de mando, rebotó al principio del EA. Si dice que hay que desbloquear armas, está jugando otro género. Si muestra el M32, está en la ventana 1.0. Use primeros pasos para la bienvenida actual, no un recap de demo de Next Fest.
Lo que añadiremos después
Notas numeradas posteriores a la 1.0, si se envían. Free Play y tutoriales más profundos, si se envían. No inventaremos números de parche. Cuando una nota cambie un bind, una regla de dron o un teatro, se moverá la guía correspondiente y esta página recibirá una viñeta fechada.
Hasta que exista esa viñeta, está jugando la 1.0 listada en Steam. Empaque como tal. Aloje como tal. Restablezca binds como le rogaban los autores de 0.9 — y deje de tratar un clip de 2025 como un manual de campo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo empezó el acceso anticipado?
El 3 de junio de 2025, con tres campañas, 15 misiones, 25+ armas y cooperativo online ya en el build.
¿Cuándo llegaron los mapas custom?
Durante la era 0.9 tras una beta cerrada en Discord. La versión 1.0 trata Workshop como una función titular terminada.
¿Por qué las guías me dicen que restablezca los binds?
Varios parches EA rompieron el zoom, los acordes de bolsas y los menús de mando, y la corrección oficial era un reset por defecto.
¿Este historial está completo?
No. Conserva los hitos que aún cambian el juego. Las noticias de Steam siguen siendo el archivo oficial.