Ataques aéreos de Dagger Directive
Dos llamadas. Ambas son ruidosas. Ambas hunden un brief fantasma.
La versión 1.0 añadió dos ataques aéreos que llama el jugador. El blog de desarrolladores de julio de 2026 los nombró antes del lanzamiento, y las notas 1.0 los tratan como parte de la caja de herramientas terminada, no como un tease de tráiler. Esta página es la carta de campo. No es un permiso para soltar acero sobre una cabaña que no ha caminado.
Si aún aprende las bolsas, salga de esta página y termine primeros pasos. Un ataque aéreo no arregla un sprint.
A-10 Warthog — una pasada, 30 mm
Lenguaje oficial: una pasada única con el cañón automático de 30 mm. La zona batida es pequeña. Los proyectiles tienen alta penetración y alto daño. Piénselo como una carga de puerta muy cara y muy honesta que llega del cielo.
Úselo cuando tenga un racimo apretado ya marcado — una pila de patio, un parque de technicals, una puerta de búnker que no quiere asomar. No lo use como reconocimiento. La pasada es todo el espectáculo. Si falló el láser, compró una nada ruidosa.
Las esquirlas y la sobrepenetración siguen siendo física. La balística aplica a los proyectiles de cañón igual que al M32. Aliados, rehenes y su propio cuerpo tendido en la zona son su problema.
AH-64 Apache — dos minutos de atención
Lenguaje oficial: el Apache se queda sobre un lugar dos minutos y dispara el 30 mm a los objetivos que ve. Esa última cláusula importa. Si el pájaro no ve al hombre en el cobertizo, ha alquilado un foco ruidoso.
Dos minutos es mucho en un juego de un disparo. El vuelo estacionario dice a cada patrulla con oídos dónde está el ruido interesante. Úselo en una limpieza ruidosa de Shadow Strike cuando quiera un compuesto contenido mientras toma la puerta lateral. No lo use en una inserción de hierba en el Pacífico. Educará todo el valle.
Como sigue lo que ve, la noche, el clima y las paredes cambian el valor. Un patio de día es un regalo. Un sótano es un desperdicio. Si lo llamó para «cubrir el extract» y el LZ está en un pliegue, compró un helicóptero que mira la ladera equivocada.
Cuándo no llamar nada
- Briefs silenciosos. El sigilo y un ataque aéreo no comparten frase.
- Objetivos de rescate. El lenguaje oficial de Shadow Strike empieza con un rescate. El 30 mm no hace rehenes.
- Primera vida en un mapa nuevo. Primero el dron de reconocimiento. Los drones son inteligencia más barata.
- Una cabaña en la que aún está. Salga, luego llame.
- Cooperativo antes de una prueba de sync. Explosivos nuevos más IA nueva es cómo se desincronizan las sesiones. Primero el cooperativo.
Compañía de equipo
Los ataques aéreos no sustituyen un primario. Sustituyen un momento. Lleve un fusil con el que terminar. La carta de granadero del planificador de equipo es para tubos que carga. El Apache es una llamada. Si las bolsas ya están llenas de NVG, claymores y un ladrillo de reconocimiento, quizá no tenga disciplina para gestionar también un vuelo de dos minutos. Está bien. Salte la llamada.
En mapas de cristal largo — Bering sobre todo — un A-10 en el pliegue equivocado es un anuncio de silueta. En calles de Europa, el rebote significa que apunta la pasada a un patio que controla, no al bulevar que espera controlar.
Cooperativo y la llamada
Diga la llamada en voz alta. Anfitrión y clientes deben coincidir en que el pájaro llega. Si un jugador sigue en la zona batida porque su retraso ocultó la voz, es un wipe que usted programó. Tras la 1.0, trate cada sistema explosivo nuevo como un examen de red hasta que la escuadra haya visto un A-10 limpio y un Apache limpio juntos.
Lo que no inventaremos
No imprimiremos un bind que las notas 1.0 no precisaron. Revise controles en su build; si la llamada vive en una bolsa o un radial, vuelva a valores por defecto una vez como cada otra cicatriz del EA. No inventaremos un tercer aparato. No diremos que Free Play le deja spamear Apaches — Free Play sigue siendo una promesa posterior al lanzamiento en la ficha.
Cuando un parche retome el tiempo de vuelo o la penetración, el historial de parches tendrá la fecha. Hasta entonces tiene dos herramientas ruidosas y una tecla de guardado. Use las herramientas después de guardar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos ataques aéreos tiene Dagger Directive 1.0?
Dos llamadas oficiales: una pasada única de 30 mm del A-10 y un AH-64 que se queda dos minutos.
¿Puedo usar ataques aéreos en una misión de sigilo?
Puede. No debería. Ambas herramientas son ruidosas y atraerán patrullas que estaba rodeando.
¿El Apache dispara a enemigos que no ve?
Las notas oficiales dicen que dispara a objetivos que ve. Paredes, cobertizos y pliegues desperdician el vuelo.
¿Son seguros los ataques aéreos en cooperativo?
Solo tras una prueba corta de sync. Llámelos cuando la escuadra coincida en quién está fuera de la zona batida.